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      電影中的美術與置景

      時間:2013-12-31 13:15:21 點擊:9700

      摘要:對話在電影劇本及演員表演過程中無疑是一個重要元素,而對于當代的電影藝術,電影又不是完全靠對話來敘述故事的,許多重要篇章是用電影畫面直接展示和鋪陳的,來敘述,描寫、以達到對話所不能完成的任務。電影美術...

      對話在電影劇本及演員表演過程中無疑是一個重要元素,而對于當代的電影藝術,電影又不是完全靠對話來敘述故事的,許多重要篇章是用電影畫面直接展示和鋪陳的,來敘述,描寫、以達到對話所不能完成的任務。電影美術所塑造的環境及人物造型,已經不僅僅是體現影片的時代氣氛、地方特點和民族特征了,而是還應該具有展示人物內心情緒的作用,即環境有些也要成為人物性格或心理情緒變化的外延物。

      電影中的美術與置景
      央視1986年版《西游記》導演楊潔

      電影的一切技術條件給予了電影一個軀體,而故事給予了電影靈魂。電影有了故事情節就必然有布景這門行當,無論是舊文明戲移植的或新編的時事,都會有人物的生活環境,包括布景。電影美術是隨著電影的誕生而出現的;是美術與電影嫁接而產生的一種新專業。

      從電影的誕生之日起就有了最原始的電影美術,因受當時舞臺美術的影響,基本跟隨與舞臺美術之后,以至于連電影布景的名稱也是從舞臺布景那兒借來的。經過不斷更新到今天,電影美術已經產生了脫胎換骨的變化,變化的實質就是電影化,演變的過程就是電影化的過程?梢哉f電影美術是具有電影特性的美術,是一種具有四維空間形態的空間造型。

      從古到今,不論哪種觀念的形成,都必須有理論作支持,電影當然也不例外,電影美術觀念的形成,離不開理論上對電影本體的研究和電影語言時代的探索,以及由帶來電影審美意識的變化和電影造型包括電影美術在總體上的突破,電影美術在影片的創作中的任務概括起來講就是:運用造型手段和技術制作手段對影片進行總體造型設計。

      電影中的美術與置景
      《一代宗師》中的美術與布景

      造型手段包括:(1)環境造型。其中包含場景的設計和道具以及特技等(2)人物造型。其中包含服裝設計和化裝造型(3)鏡頭畫面設計。技術手段是為了完成設計任務、體現美術師設計意圖和造型要求的搭建、制作、裝飾、加工等工作的技術保證?梢哉f是由一個由總體設計和各個部分的設計方案以及制作實施組成的一套系統工程。這樣講絲毫不意味著美術師包攬了電影全部造型任務。導演創作中的造型部分、攝影造型、表演造型、聲音造型等都是銀幕視聽造型形象缺一不可的造型因素。

      造型觀念的更新,造型意識的變化,推動著電影美術創作向前發展,帶動著任務、手段的新變化,也對造型功能提出了新的要求。電影美術的造型功能簡單的講就是創造符合劇本要求的,具有時代感和地域特色,與人物思想情緒和動作緊密聯系并有典型意義和性格特征的空間環境;是一種帶有情節空間和心理空間性質的電影空間造型。電影美術造型功能一般來講具有說明性、襯托性和表現性功能的特點。在談功能和作用是不能忽視設計圖的重要性?偟膩碇v,設計圖是體現美術師造型構思和創作意圖的氣氛圖和示意圖以及實現意圖和構思得準確、實用的施工的技術圖紙。因此,從完成具體設計任務的角度來看,也有它實用性的特點。

      總體造型設計任務的完成不是一句空話,首要的是樹立總體造型觀念并通過造型手段探索影片恰當、獨特的造型結構、風格和基調,最后落實在各項設計任務上?傮w造型觀念是現代電影美術創作觀的重要特征。長期以來存在著一種似乎根深蒂固的看法,即片面強調綜合的觀念,強調美工是一種陪襯工具和手段。他們把美工造型當輔助、陪襯角色使用,單純強調橫向思維的觀點,其結果是在創作上使設計支離破碎,支解了造型手段。達不到預期的觀賞效果。

      電影美術是一門很有學問的學科,他所研究、學習、工作的范圍涉及文學、歷史、繪畫民情風俗、民間裝飾、考古學等等。美術師需要有廣博的學識和全面的藝術修養及較高的審美鑒賞能力。

      對話在電影劇本及演員表演過程中無疑是一個重要元素,而對于當代的電影藝術,電影又不是完全靠對話來敘述故事的,許多重要篇章是用電影畫面直接展示和鋪陳的,來敘述,描寫、以達到對話所不能完成的任務。電影美術所塑造的環境及人物造型,已經不僅僅是體現影片的時代氣氛、地方特點和民族特征了,而是還應該具有展示人物內心情緒的作用,即環境有些也要成為人物性格或心理情緒變化的外延物。許多影片用視覺語言來完成這一任務的精彩章節,以其強有力的視覺魅力而產生得豐富內涵,達到了可意會,不可言傳的效果。而要真正塑造出一個表現力強場景環境,是要依靠美術師的高超設計的,而這樣的美術師往往要有豐富的生活積累,要“行萬里路,讀萬卷書”,美術師的腦子要象一個儲藏各種視覺信息的電子硬盤,隨時面臨著創作中方方面面的厚積薄發的需要。

      電影美術師是影片視覺形象從無到有,白手起家的首當其沖的締造者。他要根據劇本的要求,在空地上營造一個將在銀幕上呈現的具體空間。要用人物造型,服裝設計,道具陳設,內、外景的使用等諸多因素構筑一個影片行與色組合的銀幕世界,從這點出發,也就可以說美術師是提供銀幕造型的“造物主”他要在案頭工作中設計一整套適合與該影片生產的造型視覺藍圖,以特殊的的手段提供了一個與文學劇本一樣重要的可視劇本,來指導把握影片的總的造型特點和風格。只有這樣才能給人們視覺的藝術享受。

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      責編:孟涵 作者:不詳 來源:網絡
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